據(jù)報道,上周舉行的TGA(The Game Awards)游戲大獎創(chuàng)下了新的收視紀(jì)錄,全球直播觀看量達(dá)到了1.54億次,較2023年的1.18億次增長了31%。
報告顯示,TGA的最高同時觀看人數(shù)達(dá)到了4,003,578人,總觀看時長為15,267,555小時,1,498個頻道以各種方式轉(zhuǎn)播了這一盛會。值得注意的是,今年TGA的總觀看次數(shù)甚至超越了傳統(tǒng)娛樂盛會如格萊美和奧斯卡,凸顯了游戲行業(yè)在全球娛樂市場中的影響力。這一現(xiàn)象在游戲玩家社區(qū)引發(fā)了熱烈討論。不少玩家認(rèn)為,TGA的高關(guān)注度反映了游戲逐漸從“小眾愛好”轉(zhuǎn)型為“主流文化”,并且在年輕群體中占據(jù)了重要地位。
許多觀眾表示,今年的TGA典禮比以往更具觀賞性,被認(rèn)為是“迄今為止最棒的一屆”。不論是預(yù)告片展示,還是頒獎儀式,都顯得更有誠意。不少玩家稱贊今年的典禮細(xì)節(jié)處理得很好,獲獎?wù)叩陌l(fā)言時間得到了充分尊重,不像去年那樣倉促。此外,游戲和創(chuàng)作者終于得到了應(yīng)有的重視,這是TGA真正走向成熟的一步。