在星塔旅人當(dāng)中,琥珀既非純粹的治療者,也不是傳統(tǒng)意義上的護(hù)盾師,而是通過精密計(jì)算戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間軸,將治療、增傷、時(shí)空凍結(jié)融為一體的戰(zhàn)略級(jí)樞紐,那么星塔旅人琥珀怎么樣呢?它的核心價(jià)值在于將死亡轉(zhuǎn)化為資源,每當(dāng)隊(duì)友生命歸零時(shí),琥珀能將其封裝在琥珀結(jié)晶中,在3秒內(nèi)回溯該角色50%血量并重置其大招CD,讓隊(duì)友繼續(xù)在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用。
琥珀的普通攻擊會(huì)發(fā)射穿透性琥珀箭矢,對(duì)路徑敵人造成量子傷害,并為時(shí)空繭房充能,箭矢穿過被生體提線連接的友軍時(shí),能將溢出的治療量轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害,實(shí)現(xiàn)奶量轉(zhuǎn)火攻的戰(zhàn)術(shù)奇襲,這一機(jī)制要求玩家精準(zhǔn)預(yù)判隊(duì)友站位,在治療與輸出間找到動(dòng)態(tài)平衡。生體提線這個(gè)技能在使用后,會(huì)拋出6根生體絲線連接生命值最低的友軍,提供持續(xù)治療與減傷,長(zhǎng)按技能可手動(dòng)調(diào)整連接對(duì)象,優(yōu)先綁定高能量角色,將其溢出的能量按比例轉(zhuǎn)化為護(hù)盾。
琥珀棺槨是它的終極技能,釋放這招之后,會(huì)展開凍結(jié)全場(chǎng)的琥珀領(lǐng)域,賦予隊(duì)友時(shí)之繭狀態(tài),瀕死時(shí)觸發(fā)3秒無敵并恢復(fù)生命。通過手動(dòng)引爆領(lǐng)域,可將凍結(jié)時(shí)間轉(zhuǎn)化為群體急救,每層繭房回復(fù)8%已損失生命值。琥珀本身還有一個(gè)被動(dòng)天賦,可以將治療行為積累成熵能,滿值時(shí)自動(dòng)釋放無消耗生體提線,隊(duì)伍中每存在一個(gè)時(shí)之繭狀態(tài)成員,全隊(duì)暴擊傷害提升7%,該被動(dòng)要求玩家主動(dòng)制造可控的瀕死場(chǎng)景,通過精準(zhǔn)的血量管理將危機(jī)轉(zhuǎn)化為輸出良機(jī)。
在后續(xù)的培養(yǎng)中,玩家可以讓琥珀按照不同的流派去進(jìn)化,期間你可以自行選擇合適的天賦和武器裝備,發(fā)揮角色的優(yōu)勢(shì),針對(duì)性地培養(yǎng)它的個(gè)別屬性,讓其在隊(duì)伍中為隊(duì)友提供支援,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候還能進(jìn)行輸出,對(duì)敵人造成一定的傷害。