幻獸帕魯發(fā)售后,被玩家們戲稱為“帶槍的寶可夢”。但近日幻獸帕魯開發(fā)商Pocketpair透露,他們并不喜歡這個標(biāo)簽。他們更愿意讓幻獸帕魯自成一體,而不是與寶可夢相提并論。
近日幻獸帕魯發(fā)行經(jīng)理John Buckley接受外媒IGN采訪,他表示Pocketpair從未打算將“帶槍的寶可夢”標(biāo)簽作為宣傳重點。盡管團(tuán)隊成員確實有寶可夢粉絲,但靈感更多來源于方舟:生存進(jìn)化,游戲目標(biāo)是創(chuàng)造一個加入更多自動化和獨特生物特性的游戲。
Buckley承認(rèn),“帶槍的寶可夢”標(biāo)簽確實幫助幻獸帕魯成功了,但他強(qiáng)調(diào)游戲玩法與該標(biāo)簽并不吻合。他希望玩家能在試玩后自行判斷,而不是一開始就受到該標(biāo)簽的影響。對于市場競爭,Buckley認(rèn)為幻獸帕魯和寶可夢并不是競爭對手,游戲受眾群體更接近于方舟:生存進(jìn)化。
Buckley表示如果可以,他希望幻獸帕魯能被形容為像方舟:生存進(jìn)化結(jié)合了異星工廠歡樂樹的朋友們的游戲。他強(qiáng)調(diào)游戲業(yè)內(nèi)競爭多是人為制造的,幻獸帕魯更多面臨的是發(fā)行時間的競爭。Buckley還透露了關(guān)于游戲未來發(fā)展的信息,比如該作有可能登陸Switch 2等。