最近一款新上線(xiàn)的戰(zhàn)略手游荒野國(guó)度備受大家的期待,而荒野國(guó)度好玩嗎也是廣大slg愛(ài)好者們十分好奇的問(wèn)題。今天小編就來(lái)圍繞游戲的玩法、戰(zhàn)斗、畫(huà)面、抽卡收集等方面對(duì)這款游戲做一個(gè)比較全面的玩法介紹,感興趣的話(huà)就一起看看吧。
目前公測(cè)版本的游戲中分為了十二個(gè)陣營(yíng)供大家自由選擇, 他們都帶有不同的特色兵種、建筑風(fēng)格供大家體驗(yàn),而且在可招募的英雄方面也有一些區(qū)別。這樣的設(shè)計(jì)就保證了玩家可以在玩法大框架下獲取到不同的新奇體驗(yàn),從而延長(zhǎng)整個(gè)游戲的游玩周期,也就是更加耐玩了。選擇陣營(yíng)之后玩家可以通過(guò)在場(chǎng)景地塊中建造建筑來(lái)發(fā)展國(guó)力,從而不斷積累更多作戰(zhàn)部隊(duì)來(lái)實(shí)現(xiàn)征服。
除了陣營(yíng)選擇之外,玩家還能夠使用不同的領(lǐng)袖人物,他們帶有屬性克制和定位的不同,比如說(shuō)塞拉特這個(gè)角色就帶有水和風(fēng)屬性,在面對(duì)風(fēng)和土屬性敵人時(shí)可以獲得一定的戰(zhàn)斗加成。而高爆發(fā)的物理傷害又能夠保證在游戲中前期比較穩(wěn)定的作戰(zhàn)能力,幫助大家打開(kāi)優(yōu)勢(shì)。在整個(gè)游戲過(guò)程中玩家還能夠招募到一些英雄角色領(lǐng)導(dǎo)小隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以玩家們也能夠有機(jī)會(huì)利用這些角色的不同特質(zhì)從而搭配出高戰(zhàn)斗力的單位,以滿(mǎn)足不同的戰(zhàn)斗需求。當(dāng)然了,如何編成合適的戰(zhàn)斗隊(duì)伍也要依靠大家對(duì)于游戲內(nèi)容的理解了。
游戲在世界和系統(tǒng)上也有著比較細(xì)節(jié)的設(shè)定,比如說(shuō)加入了真實(shí)的晝夜變化系統(tǒng),在不同的環(huán)境下一些作戰(zhàn)單位也能夠獲得不同的戰(zhàn)斗增益或者是減益效果,在敵我戰(zhàn)斗力相近的情況下,如何利用好這些系統(tǒng)為自己取得優(yōu)勢(shì)就是大家需要考慮的了。游戲采用了賽季的機(jī)制,鼓勵(lì)玩家們?cè)谫惣緝?nèi)對(duì)排名進(jìn)行角逐,從而獲取到豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。不同的賽季也會(huì)有一些主題和玩法方面的變化,相信這些新內(nèi)容也能夠不斷延長(zhǎng)游戲的生命周期。
值得一提的是,本作加入了無(wú)損開(kāi)荒和等級(jí)共享的設(shè)定,在新手期時(shí)能夠觸發(fā)戰(zhàn)斗回城自動(dòng)補(bǔ)滿(mǎn)聲明、低等級(jí)英雄同步對(duì)內(nèi)最高等級(jí),大大降低大家的開(kāi)荒和上手難度,帶來(lái)更多的游玩樂(lè)趣!而且在游戲前期大家積極攻占場(chǎng)景中立設(shè)施還能夠得到額外的資源獲取量,這么看對(duì)于新手引導(dǎo)和保護(hù)方面做得還是非常不錯(cuò)的。